从一个明确的规则开始,把每一次停留、判断和重来留给玩家自己。
不同作品有不同的节奏,但都希望在简洁的规则里留下可反复发现的变化。
按箭头方向移出箭矢,解开遮挡顺序,在有限生命内清空棋盘。
投放数字方块,连接相同数字并触发连锁,在投放次数内完成关卡目标。
我喜欢从一件小事做起:一个方向、一组数字,或一次刚好来得及的选择。规则不必复杂,玩起来却应该有继续想一想的余地。
欢迎把游戏、平台、版本和遇到的情况写进邮件。信息越完整,越容易一起找到答案。